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資研所100學年度第2學期第4次課程委員會議紀錄

發佈日期 : 2012-09-29 最後更新日期 : 2016-11-21

資研所1002第4次課程會議紀錄

會議時間:101年06月29日(星期五)下午14時00分

會議地點:資研所辦公室

會議主席:陳恩航老師      記錄:古綺靚

出席人員:張肇明、鄒慶士(公假)、王亦凡、陳恩航、楊進雄、楊東育、王弘倫、黃正一(校外委員)、周哲熙(學生代表)

壹、主席報告:

為配合平鎮校區103學年度之招生,本校擬新設科系課程規劃:發展特色課程、形塑新學程等,請各位老師全力配合。

貳、提案討論:

提案一、本所推動實施數位學習課程事宜,提請討論。

說 明:

一、經101年6月8日(五)100學年度第2學期第4次教務會議通過,修正「數位學習課程實施辦法」及「數位學習推動委員會設置辦法」,自101學年度第1學期起實行。

二、經101年6月28日(四)100學年度第9次行政會議決議通過訂定「優良數位教材製作獎勵辦法」,自101學年度第1學期起實行。

決 議:

一、本所將儘力配合學校教學政策。

二、惟依本校「數位學習課程實施辦法」第六條之規定:「每一門數位學習課程至少須有本校學生十人選課始得開課。…」於研究所學生選課人數實有實務上之困難度,並提送校教務會議再行討論。

 

提案二、本所101年度數位遊戲產業碩士秋季班課程方向,提請討論。
說 明:101年度教育部「產業碩士專班計畫」申請案審查表示之意見:「課程方客符合業介需求,惟課程內容太重程式設計,宜加強藝術表現、角色與空間設計的課程,更能符合企業發展方向。」
決 議:
一、樂陞科技與本校合辦數位遊戲產業碩士秋季班之主要目的在培育撰寫遊戲核心之Java專業人才。

二、樂陞科技公司已具藝術表現、角色與空間設計等相關部門,且本班開設之數位遊戲設計導論、網路遊戲平台設計、影像壓縮技術、3D遊戲引擎設計、電腦圖學等課程均已將藝術表現、角色與空間設計等融入教學中。

 

提案三、本所101年度數位遊戲產業碩士秋季班課程聘任合作企業業界師資事宜,提請討論。
說 明:101年度教育部「產業碩士專班計畫」申請案審查表示之意見:「本案規劃內容平實且可行性高,合企業專業,惟建議宜多活用合作企業之業界師資。」
決 議:本所數位遊戲產業碩士秋季班規劃之數位遊戲設計導論、Java並行程式設計、網路遊戲平台設計、影像壓縮技術、3D遊戲引擎設計等課程均擬聘請樂陞科技股份有限公司之業界專家擔任講師,並同時安排學生至該公司進行實習(6小時2學分),以增進本班學生之實務能力。

 

提案四、本所101年度數位遊戲產業碩士秋季班第一學期任課教師課程講授大綱,提請討論。
說 明:有關101年度數位遊戲產業碩士秋季班新生適用課程科目表如附件一,授課教師講授大綱如附件二。
決 議:照案通過。

參、臨時動議:

肆、散會:(下午14時40分)

敬陳 所長

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